每一個遊戲都要設檢測點
任何的目標都可以設計成一個遊戲,在遊戲當中,你要設定怎麼贏?怎麼算是贏?定義是很明確清楚的;怎麼做?該執行什麼?在執行過程中,需要設定檢測點。
當你設定某一個計畫的目標時,就可以把它視為一個遊戲,你就是遊戲的設計師,為自己設計一個檢測點;如果你是團隊領導者,你帶著大家討論出你們的目標後,接著你就要設定檢測點,幫助大家確認我們是否在軌道上,是否正以我們該有的速度朝共同目標前進?
每一個遊戲,你還要確定你為什麼玩?團隊為什麼玩?對你、對團隊的價值是什麼?